viernes, 19 de mayo de 2017

¿Fin?

Ya se han acabado las clases de este curso, eso no quiere decir que se vaya a cerrar el blog, pero... ¿seguirá activo?



Espero que no hayan sido pesadas las entradas, que hayáis aprendido cosas nuevas y que hayáis encontrado todas las "R".


HASTA PRONTO BLOGGER.

jueves, 18 de mayo de 2017

¿Y más RA?

¿Por qué no pensar en el futuro? La realidad virtual puede jugar un papel muy importante, como se puede comprobar en este vídeo:


miércoles, 17 de mayo de 2017

¿Por qué no más realidad aumentada?

No sé si se ha notado, pero si no es así, lo hago notar. La realidad aumentada es el tema que más me ha gustado. Aunque tengo que decir que el tema de los Mockup es el que más me ha sorprendido, porque no sabía de su existencia, y le he dado bastante uso.

Pero volvemos con la realidad aumentada, hay un montón de aplicaciones dentro de este campo.
Un día encontré este curioso vídeo:


Aunque todavía es solo un proyecto, puede convertirse en una aplicación muy interesante para el campo del cine.
Hasta entonces puedes hacerte una idea con el vídeo. Son lugares emblemáticos de Londres y las escenas de las películas que fueron grabadas allí, como pueden ser Notting Hill, 28 días después o Harry Potter.

Navarra de Cine sería un ejemplo de este tipo de aplicaciones. Al realizar la ruta con los escenarios de las películas, aparece un atril informativo con datos de la película rodada en ese lugar. Tan solo hay que abrir la app y enfocar el atril de forma que se reproducirá un breve fragmento allí rodado. Algunos de ellos son Ocho apellidos vascos, Blue Lips, Robin y Marian o Las brujas de Zugarramurdi.

¿HOTware?

¿Quieres las mejores zapatillas del mercado? ¿Quieres tener siempre los pies calentitos? ¿Quieres ir como un/a divo/diva por casa? ¿Quieres estar como en una nube? ¿Quieres destacar? ¿Quieres tener mucho flow? ¿Quieres tener unas zapatillas cómodas? ¿Quieres...?

AQUI TIENES LA RESPUESTA:



¿Quieres sabes que es? Pues visita este blog y tendrás todas las respuestas:

lunes, 15 de mayo de 2017

¿Motores gráficos?

Comúnmente conocido como Graphic Engine o solo Engine, es la parte vital de cualquier vídeo juego.
Es una herramienta creada por programadores, para programadores; que permite el diseño, la creación y la representación de un videojuego.
Su funcionalidad básica es proveer al videojuego de un motor de renderizado para los gráficos 2D y 3D.

En esta práctica usaremos el programa Unity

Siguiendo los pasos propuestos y tras aplicar material al plano y a la esfera, este fue el resultado: